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Freitag, 18. März 2016

OZ-Spieletipp: Die Helden von Kaskaria

Finstere Trolle haben den Schatz der Urahnen und das magische Amulett geraubt. Ohne den Schatz und das magische Amulett fürchten die Bewohner von Kaskaria den Zorn ihrer Vorfahren. Mutige Helden auf ihren fliegenden Schuppengreifen und ihren schnellen Klippenläufern brechen auf, um die entwendeten Gegenstände zurückzuholen. Der Weg führt die Helden in den Vulkankrater hinein, wo die Gegenstände versteckt sind.

 

Ziel des Spiels ist es, möglichst einen großen Teil des Schatzes zurückzuholen und das magische Amulett zu retten. Das Spiel endet sofort, wenn ein Klippenläufer oder Schuppengreif das Versteck der Trolle im Vulkan erreicht und ihnen das magische Amulett entreißt.

 

Das taktische Fantasy-Abenteuerspiel ist für Akteure im Alten von sechs bis 99 Jahren geeignet. Es wird mit zwei bis vier Helden gespielt. Als Spielmaterial stehen ein Spielplan, vier Schuppengreife und vier Klippenläufer in vier Farben zur Verfügung. Hinzu kommen 55 Spielkarten, 80 Goldstücke, ein magisches Amulett und eine gut verständliche Spielanleitung.

 

Das Spiel ist leicht erlernbar und bereitet bei einer Spieldauer von 20 bis 30 Minuten reichlich Spaß. Der Spielplan und die Spielkarten sind sehr gelungen.

 

Fakten zum Spiel:

 

Die Helden von Kaskaria

Erscheinungsjahr: 2016

Preis: rund 17 Euro

 

Verlag:

 

HABA

Habermaaß GmbH

August-Grosch-Straße 28 bis 38

96476 Bad Rodach

www.haba.de

 

 

 

 

- Quelle/Foto: OZ (HB)

 


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