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Freitag, 28. Juli 2017

OZ-Spieltipp: Hindernisrennen

Um das Spiel Hindernisrennen durchführen zu können, werden lediglich ein Zahlenwürfel, ein Block und Stift benötigt. Sind zwei oder mehr Akteure bereit, kann es schon losgehen. Die Spielregeln sind einfach. Jeder Spieler darf siebenmal hintereinander würfeln. Der erste Wurf wird positiv bewertet, der zweite Wurf wird abgezogen und der dritte wieder hinzugezählt. Nachdem Wurf vier abgezogen wurde, geht es abwechselnd in der Zählweise weiter. Der siebte und letzte Wurf wird abschließend hinzugezogen. Danach wird der Gesamtwert notiert, Spieler zwei ist dran.

 

Vor dem ersten Wurf müssen die Spieler vereinbaren, wie viele Runden sie spielen wollen. In der Regel sind es zehn. Eine Überlegung ist es wert, ob der Spieler, der nach sieben Würfen auf einen Minuswert kommt, ausscheiden soll oder eine Runde aussetzen muss. Gewonnen hat am Ende der Akteur, der den höchsten Wert erwürfelt hat.

 

- Quelle/Foto: OZ (HB)


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